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Flex2勉強会第17回@大阪
寺子屋(仮)第3回の2次会で急きょスピーカーすることになつていってきたですよ。前回発表した「ガラポン」をとのことだつたんだけど、どんな雰囲気かよくわからなかつたでのいちおうちゃんと Flex っぽいもんを作ってったです。
Flex つかって PV3D のカメラアニメーションをつくっちゃおうっていうアプリ。ガラポンでオープニングのアニメを作ろうとして、Blender のアニメをうまく持っていく方法がわかんなくて作ったです。(あとで makoche 曰く、3D Studio Max からならもってけたよ?って。わーん。)
はい、それがこつら。FlexPV3DAnimator。
(ソースコード一式はこちら。Flex Buidler 2 のプロジェクト。関連フレームワークは入ってないので別途入手の上、ソースパスに追加してください。)
プレゼンのスライドもアップしときますね。
次回の予定もきまってるみたいだから、是非スピーカーとして参加してみてくださいな。
・・・
いやー、みんなももっとしゃべればいいと思うよ。ああやってみんなの前で発表するってことをやると、それなりにしっかり前準備したりして、そこで自分のあいまいにしかわかってなかったことがわかってきたりとか。たとえ間違っててもみんなから突っ込まれたりで、新しい発見があったりとか。うんうん。
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2次会でタケくんとも話してたんだけど。こういう会に出て話してるとどうしても興味がひろがっちゃうんだよね。いろんな人がいていろんなことやってるから。MAX/MSP デモってくれたりとかすんごくおもしろくて。でも何かにシボって追求していくってことをしないと、いろんなことに手出すだけ出してすべてが中途半端になっちゃう。nitoyon さんも書いてたけど、僕もここんとこすごくそういうのを考えてて。
っはぁーー。
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